• Au début des années 90s, Nintendo avait fait un carton impressionnant avec la commercialisation de la GameBoy, la toute première console portable 2D de la firme après les consoles a affichage et graphismes LCD qu'était les Game & Watch.

    La naissance des Game & Watch et leurs succès retentissant n'aurait jamais été possible sans son créateur, Gunpei Yokoi, qui a inventé l'élément qui sera utilisé sur toute les manettes des consoles de la firme jusqu'à aujourd'hui, la croix directionnelle, qui sera donc utilisé pour les contrôles de la GameBoy.

    Pour la succession de la célèbre console portable, Gunpei Yokoi cherchais le grand renouveau qui pourrait donner un sang neuf a la célèbre société Japonaise, a une époque où l'ont imaginé déjà les jeux-vidéo de demain et autres expériences immersives.

    C'est en allant sur cette voix des technologies du futur que le légendaire créateur permis de concevoir la Virtual Boy, l'une des premières consoles a affichage 3D relief et aujourd'hui cela fera 20 ans que cette machine hors norme pour l'époque aura été dévoilé et commercialisé et ce malgré l'énorme flop que la firme aura effectué dans les ventes de celle-ci un peut partout dans le monde.

    Pour finir, tout simplement, bonne anniversaire au Virtual Boy !


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  • Le fan-made HD de Super Mario 64 réalisé sous Unity proposé en démo jouable

    Depuis quelques années, un joueur montrant une passion grandissante pour l'univers Nintendo et surtout de notre plombier favoris, avait décidé de développer, grâce au célèbre moteur 3D gratuit Unity, un remake en haute définition du célébrissime Super Mario 64, premier jeu 3D de la firme sortis a l'origine sur Nintendo 64, bonne nouvelle, le développer, Roystan Ross, vient récemment de mètre en ligne une démo jouable de cette création tant attendue et pour laquelle une vidéo a également été mise en ligne sur son site officiel.

    Cette démonstration permet de jouer au premier monde, Bob-Omb Battlefield.

    Il est a préciser que, malgré le travail déjà énorme pour un fan-made en 3D, que il n’était pas question de recréer l’intégralité du jeu, ce contenu montrant plus une démonstration des possibilités du logiciel.

    Vue que le moteur Unity peut fonctionner directement sur son navigateur, il vous suffit tout simplement, si vous ne l'avez pas déjà fait, d'installer le plugin de Unity sur votre ordinateur puis d'accéder a la page dédié sur le site web du jeu.

    Et vous, aimeriez-vous voir Nintendo créer un remake HD de Super Mario 64 ?

    N'hésitez pas a partager vos avis dans les commentaires ! ^^


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  • Super Mario 64 : Un nouveau record du monde du Speed-run 100%

    Le Speed-run est une pratique consistant a terminer un jeu-vidéo le plus rapidement possible, cela est effectué soit uniquement manette en main, la plupart du temps sur la console d'origine, soit avec différents matériels et logiciels d'assistance, on parle donc ici non pas simplement d'un Speed-run mais d'un TAS, signifiant littéralement "Tool Assisted Speed-run", donc un Speed-run assisté sous matériel.

    Un record de Speed-run a 100% et donc sans aucune assistance, effectué sur le jeu Super Mario 64, premier opus 3D de Nintendo et de l'univers Mario, avait été effectué par Puncayshun, le détenteur du précédent record pour terminer le jeu à 100 % : 1h42'32".

    En gagnant quelques secondes bien précieuses d'avance par rapport a ce temps, Nero se voit enregistrer un tout nouveau record de ce speed-run en terminant avec les 120 étoiles du jeu, en effectuant un record de temps de "1h42'15" !

    Si vous ne saviez pas comment passer votre temps libre vous serez servis, la vidéo du record faisant donc plus d'une heure ! ^^

    Bon visionnage donc et chapeau pour ce record ! :


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  • Mario Party : une licence qui a vendu près de 40 millions d'exemplaires dans le monde

    Tout a commencé a la date du 18 décembre 1998 au Japon, ce jour là était la sortie d'une toute nouvelle licence sur l'univers Mario, mais surtout, l'arrivée d'un des tout premiers jeux dit "party-game" et le premier du genre chez Nintendo tout court, Mario Party.

    Depuis ce tout premier titre, sortie a l'époque sur la Nintendo 64, de nombreux opus ont débarqués sur cette même console puis sur ses successeurs.

    Voici la liste des titres trié par date de sortie :

    • Mario Party (N64)
    • Mario Party 2 (N64)
    • Mario Party 3 (N64)
    • Mario Party 4 (GameCube)
    • Mario Party 5 (GameCube)
    • Mario Party 6 (GameCube)
    • Mario Party 7 (GameCube)
    • Mario Party Advance (Game Boy Advance)
    • Mario Party 8 (Wii)
    • Mario Party DS (NDS)
    • Mario Party 9 (Wii)
    • Mario Party : Island Tour (3DS)

     

    Depuis l'arrivée de Mario Party sur N64 le 8 février 1999 Au USA et au Canada, la licence Mario Party aura fait vendre a elle seule le chiffre de 39,6 millions de copies à travers le monde.

    Le prochain opus, Mario Party 10, débarquera en France pour le 20 mars 2015 sur Wii U et proposera de nombreuses interactions plutôt intéressantes mettant grandement en valeur les figurines Amiibo de la firme.


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  • Il y a un peut plus d'une semaine, la GameBoy a eu 25 ans au Etats-Units !

    La mythique portable de Nintendo avait débarquée dans les magasins du pays de l'oncle sam le 21 juillet 1989 et aura bouleversé a jamais l'histoire du jeu-vidéo dans son ensemble.

    De nombreux titres auront pris place dans la ludothèque de la cèlebre console a écran vert, notamment des jeux marquant comme bien sur l'adaptation de l'indémodable Tetris qui fut le jeu le plus vendu sur la GameBoy, mais bien sur, pour ne citer qu'eux, des titre comme Super Mario Land, The Legend of Zelda : Link's Awakening, Kirby's Dream Land, Pokémon Jaune/Rouge/Vert/Bleu et bien d'autres encore.

    Souhaitons donc un joyeux anniversaire a la GameBoy ! ^^


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